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スト6でのマスターの割合は上位何%か?

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スト6でのマスターの割合は上位何%か?

ストリートファイター6(スト6)をプレイしていると、「マスターランクにどれくらいの人がいるのか?」という疑問を持つ方は多いはずです。

この記事では、スト6におけるマスターの割合や到達条件、さらにマスター内の上位層の分布まで、最新データをもとに詳しく解説していきます。

マスター帯はスト6における上級者の証ですが、その中でもさらに上位のプレイヤーはごくわずかに限られています。また、一度マスターに到達しても降格はあるのかどうかといった仕組みについても、知っておきたいポイントのひとつです。

本記事では、現在のマスター割合や到達までの流れなどを紹介しています。

記事のポイント
  • スト6におけるマスターの割合と人口の目安がわかる
  • マスターランクの到達条件と仕組みを理解できる
  • MRによる上位層の分布と称号の違いが見える
  • マスターからの降格があるかどうかを確認できる
目次

スト6のマスター割合と人口分布

  • スト6のマスター割合と人口分布
  • マスターのポイントと到達条件
  • マスターレート分布で見る上位層の割合
  • マスターからの降格はあるのか?

スト6のマスター割合と人口分布

スト6のマスター割合と人口分布

ストリートファイター6(以下、スト6)のランクマッチにおいて、どのくらいのプレイヤーがマスター帯に到達しているのかは、気になるところです。

特に自分がどの位置にいるかを把握するためにも、全体の人口とマスター人口の比率を理解しておくことは役立ちます。

これから使うデータは「ストリートファイター6公式HPのランクマッチのデータ」を元に集計しています。(2025年7月08日時点集計)

このデータは一人一人の人間ではなく「キャラクターごとに集計されているポイント」なので、アクティブプレイヤー数よりも多くなっています。(一人で複数キャラ使う人は当然いるので)

スト6のマスターの割合
  • ランクマッチに記録されているデータ数は「707万8,658」
  • マスターに到達しているキャラクター数は「105万3,406」
  • つまり、マスターランクの割合は約上位「14.9%」

このデータは日々変動すると思うので、おそらくマスターランクの割合は「13~15%」ぐらいを推移すると予想できます。

この割合を見ると「他のゲームの最高ランク」よりも比較的割合が多く感じるかもしれません。

しかし、スト6のマスターランクはここから「MR(マスターレート)」と呼ばれるレーティングシステムによっての競い合いが始まります。

マスターの到達条件

マスターの到達条件

スト6でマスターランクに到達するには、まず「リーグポイント(LP)」を貯めてランクを上げていく必要があります。マスター昇格のためには、LPが25,000を超えることが条件です。

ランクマッチにおけるLPは、勝利すると基本的に+50され、敗北時には-40減少します。また、特定の条件を満たすと連勝ボーナスや格上ボーナスが加算されるため、勝ち続けることで一気に昇格することも可能です。

特にプラチナ~ダイヤ帯では、連勝による大幅なボーナスもあるため、上手く活用できれば効率的に進められます。

注意点として、マスターに上がるためには「認定戦後に上がったランク」も影響します。

1キャラでもマスターに到達しているプレイヤーが別キャラでランクマッチを始める場合、認定戦後の初期ランクがダイヤ★1以上からスタートするため、比較的早く再マスターに到達できます。

ただし、ダイヤ★5からマスターへ昇格するタイミングでは、マスター帯のプレイヤーと当たる機会も増えるため、一定の安定感と対戦経験が求められます。勢いだけで到達するのは難しく、継続的な実力が必要になる点には注意が必要です。

マスターレート分布で見る上位層の割合

マスターレート分布で見る上位層の割合

スト6のマスター帯に到達した後、実力の指標となるのが「マスターレート(MR)」です。

このMRは、チェスやサッカー使うイロレーティング制度に近く、勝敗と対戦相手の強さに応じて数値が上下します。

これにより、マスターランク内での実力が精度高く可視化されます。

MR1500が中央値になっており、このMR1500がマスター帯の平均的なプレイヤーということになる。

マスターの中でもさらに細かく称号が分かれているので、まずはその紹介を先にします。

マスター帯での称号
  • MR1600以上:ハイマスター
  • MR1700以上:グランドマスター
  • MR1800以上:アルティメットマスター
  • マスターリーグ上位500:レジェンド

※「アルティメットマスター」と「レジェンド」は別の基準になるので2つとも称号を持っているというプレイヤーもいる。

以下、MR1500以上のプレイヤーの割合を記載します。(マスター全体を100%とした割合です)
(2025年7月08日時点集計)

マスターレート割合総数
マスター全体51万7,811
MR1500以上53.7%27万7,975
MR1600以上16.8%8万6,942
MR1700以上7.1%3万6,759
MR1800以上3.1%1万5,821
MR1900以上1.1%5,518

MRの分布を見ると、MR1500前後がマスタープレイヤーのほとんど占めています。ここから上の層になるほど、人口は急激に減少していきます。(つまり、上に行けば行くほど上がっていくのが大変になる)

そのため、一度高いMRに到達しても維持するのは簡単ではありません。プレイの安定性が問われると言えるでしょう。

ただし、MRはイロレーティング方式で計算されているため、実力差がある相手に勝利すると大きく上昇し、格下に負けると大きく下がります。

マスターからの降格はあるのか?

マスターからの降格はあるのか?

スト6におけるマスターランクは、一度到達するとLPによってランクダウンすることはありません。つまり、マスターになった時点で、そのキャラクターはずっとマスター帯にとどまり続ける仕様になっています。

ただし、マスターになった後は「LP(リーグポイント)」の代わりに「MR(マスターレート)」で実力が評価されるようになります。

このMRは勝敗によって増減し、対戦内容に応じて上下するため、数値が下がれば「実質的な評価が下がる」という状況にはなります。

例えば、MRが初期の1500からスタートして徐々に1400台まで下がってしまった場合、マスターではあるものの、ランキング上では下位層に位置付けられることになります。

このように、MRによってプレイヤーの現在の強さは可視化され続けるため、降格がなくても競争は維持されているといえるでしょう。

スト6におけるマスターの割合:まとめ

  • 2025年7月08日時点集計データ
  • マスター到達キャラは全体の約14.9%を占める
  • データはキャラ単位のため実プレイヤー数より多い
  • ランクマッチ登録キャラ数は約707万8,658件である
  • MR1500がマスター帯の平均的な実力とされる
  • MR1600以上は16.8%でハイマスター扱いとなる
  • MR1700以上は7.1%でグランドマスターに該当する
  • MR1800以上は3.1%、MR1900以上は1.1%と狭き門となる
  • マスターにはLP25,000以上で昇格できる
  • プラチナ〜ダイヤ帯では連勝ボーナスが大きい
  • 一度マスターになればLPによる降格は発生しない
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